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如果一生只有三十岁完整版

如果一生只有三十岁完整版

4. (可能)修复了部分机型音效慢,电流音等问题;

人生哲思 剧情选择 多结局体验

评分8.5
8682人
游戏介绍

《如果一生只有三十岁》是一款人生模拟类的剧情选择游戏,故事围绕主角展开——在得知自己将在三十岁离世后,他将如何度过剩余的时光。这款游戏不仅具备娱乐性,更蕴含着深刻的思考:倘若人生短暂,我们该如何抉择未来的方向?带着这样的疑问,玩家可以深入游戏体验。 游戏融合了传统策略卡牌与益智解谜元素,玩家需要通过放置卡牌来推动剧情走向,同时要避免沮丧值、恐惧值和愤怒值达到临界状态。每种卡牌都有独特的属性,且数量有限,玩家需谨慎选择使用。

如果一生只有三十岁游戏亮点

1、深刻的人生主题:在有限的人生语境中探索选择和意义,唤起情感共鸣。

2、多线地块开发:丰富的分支地块,支持多个结局方向。

3、沉浸式叙事体验:精致的文字描述和背景音乐增强了沉浸感。

4、角色成长系统:通过各种体验增强属性,解锁新的情节内容。

如果一生只有三十岁卡牌选择

首先要先明白场上卡牌的种类,大致可以分为三种:剧情牌、增益牌、减益牌,以及属性值减数卡。

①剧情牌:生效所需时间为两回合,一轮游戏中需要使用四张剧情牌才可以进入下一小节。根据设定使用剧情牌后可能会生成一张增益或者减益牌。

②减益牌,大致分为6种

a、疑惑状态,持续12回合,每回合沮丧值增加1点(该状态可被消除)

b、忧虑,持续12回合,每回合恐惧值+1(可驱散)

c、绝望状态,持续5个回合,每回合会叠加1层沮丧和1层绝望(该状态可被消除)

d、死亡,持续时长无限,每6回合产出一张绝望牌(且不可消除)

e、抱怨,持续4回合,每回合沮丧+1、愤怒+1(该效果可消除)

f、无能狂怒:效果持续5回合,每回合愤怒值+2(该效果可被消除) ③增益类卡牌,共两种类型

a、信心卡,可用于抵消疑惑卡、绝望卡、抱怨卡

b、平静卡,可用于抵消担忧卡、无能狂怒卡。

④属性减免卡,这里不做过多介绍了,因为基本没啥用,大部分时候都被扔进垃圾桶了。最大的用处是用来等cd。

如果一生只有三十岁结局介绍

1、故事很真实,也满是平凡日常的质感,但最戳人的是那份藏在细节里的不甘。通关后其实有个小彩蛋(至少我是这么觉得的)——回到开始界面时,点一下那个闹钟,会跳出一个小游戏(一开始我都没留意到)。玩法就是操控角色跳过各种障碍,可到最后会出现一个像病毒一样的巨大障碍,任你怎么跳都跨不过去(这像是在暗示男主终究没能战胜病毒,还是离开了),然后画面会自动切到CG。 2、头发已经全白的老母亲,看着儿子生前生龙活虎的照片,忍不住落下了眼泪。

3、男主的初恋偶然间回忆起两人过往的种种,当时男主的同事宁姐似乎对他怀有好感。

4、她结婚写请柬时,唯独漏了男主,或许是心中仍有未放下的情愫吧。再看男主的笔友,她一直坚持写作,也默默关注着男主的社交网页。

5、男主的离世让我感慨万千,生活本就如此充满无奈。

《如果一生只有三十岁》游戏特色

1、真实生活场景还原:覆盖学习、工作、社交等人生多个阶段。

2、情感互动系统:与NPC建立不同关系,将影响你的人生轨迹。

3、随机事件机制:通过设置意外事件来增添不确定性,从而提升游戏的可玩性。

4、生命回顾游戏:您可以重新选择关键节点并探索不同的生命路径。

如果一生只有三十岁游戏优势

1、情节深度强:剧本内容丰富,情节紧凑,极具启发性。

2、操作简单直观:纯文本+选项格式,易于上手,无门槛。

3、强大的多重可玩性:多结局设置鼓励在不同的人生道路上反复尝试。

4、强情感共鸣:贴近现实的故事设定更易触发玩家的深度思考。

更新内容

v1.0.8版本

1. 修复「七千个地方」某道具价格显示不统一;

2. 修复「想做点事情」可以刷天数;

3. 修复「皆有终点」成功少了字;

4. (可能)修复了部分机型音效慢,电流音等问题;

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