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精神病院东欧2

精神病院东欧2

没走几步,就看到了远处第一个精神病患者。他的动作像是在推开门,正朝着主角(也就是玩家自己)的方向走来。从第一人称视角来看,这张图片会让人感受到一种莫名的压抑感。

逃生系列 解密逃生 逃生冒险

评分8.4
9693人
游戏介绍

《精神病院东欧2》是一款主打恐怖逃生与解谜元素的游戏,采用3D第一人称视角展开解谜玩法。故事围绕主角展开:他的朋友在精神病院离奇死亡,主角动身前往调查,却在途中突然晕厥;醒来后,他发现自己被困在了这家精神病院里。院内频发各种恐怖事件,主角需要躲避精神病人与灵异生物的追击,借助摄像机在黑暗环境中搜寻物品、录制关键线索——对于喜爱逃生玩法的玩家而言,这绝对是一部不容错过的作品。

精神病院东欧2玩法

1、并打开游戏,选择新游戏开始挑战

2、左侧的虚拟摇杆用于操控角色的移动,右侧的虚拟摇杆则负责调整角色的视角朝向。

在游戏里搜寻关键物品,避开敌人的追捕,成功揭开背后的秘密

精神病院东欧2通关攻略

第一关

不会死,最多在墙边见到鬼影。一开始游戏就直直往大路走,走到尽头就走上小楼梯。面对墙上的一张纸,就得到找钥匙的提示。我们就在面向出发地的左边找到一个圆形像花坛的东西,绕上一圈就找到了钥匙!点击屏幕捡起来!就走到贴纸条的地方旁边的门。

第二关

上到楼梯二层往右进房间去拿钥匙,嘿嘿,出来时被吓到了吧,有个怪物的影闪过,进去一看又没有的。出来以后不要再回到一楼,因为有个怪等着你!上到三楼开锁进去,开灯一直走,左拐再走,这时碰到一个怪守门,不理它,直接冲过去进门。

第三关

在桌面上拿到手电筒(其实是摄影机),接着在床上找到钥匙。拿到钥匙后,会有一扇门自动开启。你顺着路一直走,拐过两个弯后,会遇到怪物拦路。这时候你稍微靠近它,它就会开始追你,你只需掉头往回拐个弯,再继续向前走,怪物就会消失不见——这个方法对付这类怪物通常都很管用。走到一个岔路口时,会看到一个红人!你得远远躲开他,等他一离开,就径直走向门口,因为左右两边都是死路。等你走到楼梯处,全游戏最吓人的东西就要出现了!具体是什么就不剧透了,你自己去感受吧。不过半夜戴着耳机玩,体验感绝对最爽!

第四关

一路前行时遇到的怪物都是唬人的,走到楼梯处可以听点轻松的音乐放松一下。下了楼梯后,进门的通道上居然有三个怪物!不过别害怕,这三个怪物其实挺“友好”的——只要你打开灯慢慢走,不碰到它们从旁边经过就行,要是碰到了就会被抓死。左边和上方都是死路,所以直接往右走进门就可以了。

第五关

要收集两个东西:笔记本电脑和文件。开始了,你就左拐之后右门不进,里面有个红人等你!最多在门口看一下就得。再走,哎,妈呀,遇到个怪。这个怪甩不掉的。因为他不是第三关的怪。见到它后要立即冲到左边的房间里,里面有笔记本电脑。要进去一点,不能在门口。否则它会看到你。这种怪你遇到就闪,闪不过就站定不动,你不会死只是屏幕变红,它在你面前发骚。这时只能往后退,前进就会死。我也硬冲过一两回,不过成功率很低。讲究走法。怪走了以后,出去十字路口先往右进电脑室的桌面拿文件。拿了以后出去右拐一直走到楼梯底。

第六关

很简单的,遇到岔路就往左就得,遇到拿一个怪,用第三关的方法消灭。进门OK。到十字路口如果往前走就进到房间看到整堆的美金。但只是摆设。如果往右的话会被前后夹击的哦,不信你试试。

第七关

最最简单,不说了。第一次玩有点担心,玩过一次以后你就顺手多了。

第八关

终于有了背景音乐,很想有武器出来狂砍僵尸呀!但游戏不是我做的,哎。遇到怪,S型地走就闪开怪了,听着希望的背景音乐冲出这精神病院吧。

精神病院东欧2说明

1、刚开始画面很暗,门都是破破旧旧的,画面的光线要比之前的都要亮。

2、这比前作那完全漆黑的要好,但走出了门之后,一路走来,到处都是锈迹。

3、看着更像是血迹,而且氛围更加刺激。听到的声音就能够知道。

精神病院东欧2特点

1、精神病院东欧2游戏中玩家只能在黑暗的场景下,借助夜视设备微弱的绿光观察周围。

2、并且每次推开铁门时,门突然开启的金属摩擦声,都营造出一种令人心惊的游戏氛围。

3、一款惊悚益智逃脱游戏,游戏采用Unity引擎制作,视觉效果极佳。

4、为了生存不得不在追逐怪物中疯狂地冲下走廊,推开未知的门,寻找藏身之处。

5、当进行开门、关门、查看文件等操作时,可操作的对象上会出现一个小手图标,点击该图标即可执行相应操作。

精神病院东欧2特色

游戏开场时,玩家将化身主角,置身于这家布满锈迹、破败不堪的精神病院的幽暗房间里,手中仅有一支手电筒,依靠那微弱的光线勉强照亮前行的路径。

2、在行走状态下,玩家需通过双摇杆来操控主角前进。左手摇杆负责控制主角的前后移动,右手摇杆则用于调整主角的视野,并且同时控制着手电筒的照明方向。

3、画面一开始很暗,但是走出门后,画面中的光线比之前更亮,比之前作品的完全黑暗要好,气氛更惊悚。一路上,到处都是锈迹,看起来更像是血迹。从开门时听到的声音就可以看出,门都是破旧不堪的

没走几步,就看到了远处第一个精神病患者。他的动作像是在推开门,正朝着主角(也就是玩家自己)的方向走来。从第一人称视角来看,这张图片会让人感受到一种莫名的压抑感。

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