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植物大战僵尸星座版

植物大战僵尸星座版

9:修复了部分bug

植物塔防 星座玩法 僵尸对抗

评分8.1
7430人
游戏介绍

植物大战僵尸星座版巧妙融合了植物塔防与星座元素,带来别具一格的玩法体验。随着关卡推进,难度逐步升级,你可以自由搭配各类植物开启挑战,尽情享受独特的僵尸对抗过程,玩法十分有趣。游戏中变异僵尸会持续更新,击败它们能提升你的游戏等级,而难度的不断提升也让闯关乐趣愈发浓厚。直接进入关卡,结合星座元素展开挑战,适合不同类型的玩家参与闯关,感兴趣的话可千万别错过这款游戏!

植物大战僵尸星座版植物介绍

1、豌豆射手

它的强度有所提升但并未失衡,定位和原版豌豆射手一致,自从有了寒冰射手我就不再选用它了,终究是输出能力存在局限。

2、向日葵

改变了原有地位之一的植物,甚至影响了很多其它植物的地位,虽然向日葵历来有炮灰葵和坚果葵的说法,但是死亡产阳光的设定让人有了把向日葵种在右边前两列的动力(反正不亏),后续所有非一次性植物都要经历二重考验:如果种后排能否提供稳定输出,如果种前排性价比能否超过向日葵,如果都不能狗都不带,而且只要不把格子浪费在坚果这类既没有输出又没有生产能力的非一次性植物上后期绝对不缺阳光

3、樱桃炸弹

死亡产生星星攻击,但是星星伤害极度刮痧,完全可以当作没有任何加强的樱桃炸弹使用,不过灰烬类植物一般用于解场,如果频繁用到灰烬说明打法思路有问题,而且作为解场手段不能随便用,因为冷却时间长,如果随便用掉需要的时候很可能在冷却中

4、坚果

增加了输出能力,不过也没人会指望坚果打输出,我用的不是很多,毕竟它无法通过向日葵的二重考验

5、土豆

略微增加了爆炸范围,就当成正常的土豆用就行,毕竟是一个前期植物

6、小喷菇

25阳光的植物现在不能像以前那样随意种植了,作为炮灰它的性价比不如向日葵。不过目前可选的植物还不多,种上一排也能提供一些输出——毕竟黑夜关卡里僵尸数量较少,对输出的要求没那么高。

7、大喷菇

虽然增强了,但是感觉和统治力还不如原版

8、魅惑菇

200阳光,魅惑3个僵尸,性价比低加上完全通不过向日葵的二重考验,我绝对不会带,如果改成能远程输出,僵尸啃咬被魅惑当作plan B应该会好用些

9、猫猫

刚获得猫猫我还以外会取代豌豆射手,但是猫猫冷却长,只有猫猫输出是不够的,猫猫是典型的前期植物,虽然能全屏索敌但是输出只有2豆,又没有其它机制,后期输出乏力,而且手套可以移动植物使猫猫作用大幅下降

10、寒冰射手

高贵的群体减速植物,无脑带上就好,有了寒冰射手后我直接就把豌豆射手弃用了。

11、大嘴花

它一次能消灭3只僵尸,不过过不了向日葵的二重考验,只能等后期阳光足够时,作为冷却很快的一次性植物来用。

12、双方射手

2~3豆输出,性价比不如猫猫,但冷却时间比猫猫短

13、火炬树桩

有了火炬后我打起来很痛苦,因为要打融化战术寒冰射手必须种前面,正常情况我会先种寒冰在再种火炬,导致前期寒冰很容易被僵尸吃

14、杨桃

杨桃要是不重新调整索敌机制,多数玩家应该还是不会用它,说到底是因为缺乏稳定的输出能力。

植物大战僵尸星座版特色介绍

1、植物僵尸塔防战斗玩法有趣,组合搭配星座元素召唤植物

2、游戏内的星座元素会随机刷新,为玩家带来多样的战斗效果

3、更多的内容可以尝试,随时都可以进入游戏世界开始僵尸塔防

植物大战僵尸星座版亮点优势

1、特殊能力的僵尸会带给你不一样的体验,需要组合游戏中的植物图鉴对抗它们

2、闯关难度不断提升,享受到独特的战斗闯关乐趣,玩法十分的有趣

3、舞台地图更新带给玩家不一样的视觉体验,全新的内容可以尝试挑战

植物大战僵尸星座版玩家简评

1、星座元素游戏挑战更加有趣,特殊的僵尸图鉴可以收集,感受到更好的闯关过程

2、随时都可以进入游戏中的植物僵尸战斗的场景,玩法轻松,轻松开始对抗僵尸角色

3、魔幻元素的植物角色可以自由解锁,随时加入游戏关卡之中开始游戏闯关战斗

更新日志

1、更新植物:天鸽金盏、天鹰西瓜、小马北瓜、蝎虎投菇、僵尸模仿者、湮滅天龙地雷、湮滅小熊菇、湮滅大熊菇、狮子蟹坚果、战斧金牛

2、更新僵尸:中分投石车僵尸、逆甲僵尸&替身逆甲僵尸、巨人教授僵尸、长枪僵尸、长矛僵尸、重甲铁桶门僵尸、重甲橄榄球僵尸、重甲湮滅车僵尸

3、新增皮肤系统,更新皮肤:处女菇——《猫耳女仆》

4、冒险模式更新至5-10

5、挑战模式更新战斧金牛挑战1、2、3

6、扭蛋机奖品更新:

蓝奖:湮滅天龙地雷、湮滅小熊菇、湮滅大熊菇、

紫奖:狮子蟹坚果

金奖:处女菇皮肤——《猫耳女仆》

7、新增难度4:出怪量提升至2.5倍,冲锋僵尸生成概率提高到40%,重甲僵尸生成概率为20%

8、平衡调整:

星焰子弹烧伤概率100%=>25%

炎帝天秤调整如下:最大转化薪焰值由40调整为20,最大天秤薪焰值由30调整为20,转化薪焰值累计概率调整为5%,发射薪焰子弹的时间间隔调整为30秒,登场时获得的转化薪焰值由5调整为1。

天坛路灯:亡语令3*3范围僵尸陷入烧伤状态并分配1000点火焰伤害,若分配后的单体火焰伤害低于40则提升至40点

牧夫菇修改:每隔18s生产1枚小型星光(无论睡眠与否),成长瞬间若为睡眠状态则额外生产1枚大型星光,若为苏醒状态则生产1张蘑菇卡片。长大后睡眠状态修改生产的小型星光为中型星光,苏醒状态每进行7次星光生产额外生产1张蘑菇卡片

星辰模仿者效果修改为:25%概率生成随机植物,25%概率生成随机魅惑僵尸,25%概率生成随机障碍物,25%概率生成随机僵尸并返还25星光

狮子花冷却=>15s

处女菇冷却=>50s

雷棘天蝎花费=>600

2-10解锁星辰模仿者修改为解锁僵尸模仿者,5-10解锁星辰模仿者

天兔菇发射毒孢子的概率调整为基础5%,每额外增加一株天兔菇,发射概率提升5%,该概率最高不超过50%。

9:修复了部分bug

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