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骗子酒馆手机版

骗子酒馆手机版

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骗子游戏 策略对决 随机惩罚

评分8.9
6438人
游戏介绍

《骗子酒馆》(Liar's Bar)是一款聚焦谎言与策略的极致游戏,其玩法巧妙融合了推理思维与概率逻辑——它将“唬牌”机制与俄罗斯轮盘玩法相串联,玩家们需依次出牌并宣称自己打出的纸牌数量,由下一位玩家选择质疑或相信;若质疑失败,该玩家将触发惩罚环节,被迫参与俄罗斯轮盘游戏;当牌桌上仅余最后一名玩家时,即为最终胜利者。整体玩法并不存在过高的上手难度。

骗子酒馆能通过推理计算来提高自身的获胜几率,但游戏为了能提升趣味性将惩罚机制设计成随机性的俄罗斯轮盘相当于是比拼玩家自身的幸运值,运气好的可以连续五次都不中,运气差的也可以一次就淘汰出局,这种相当于是给了一些新手一些容错率,以致于不会这么早被淘汰出局。这种充满不确定性真的很令人着迷,不过对于新手的帮助微乎其微,因为一般能够推理出牌型真假的很难进入到惩罚环节。

骗子酒馆角色介绍

选择酒吧中独特而黑暗的角色之一,每个角色都有自己扭曲的背景故事:

斯卡比(强盗守卫犬)

这只强盗守卫犬,有着粗犷的纹身和坚韧的外表,但内心隐藏着一个柔软的秘密。你能看透这坚硬的外壳,发现内在的真相吗?

福克西(哥特女郎)

这位充满魅惑气质的哥特女郎,背后藏着神秘莫测的过往。福克西凭借自身的魅力与智慧,总能在较量中超越对手。她那勾人心魄的诱惑,是否会成为你无法挣脱的致命弱点?

布里斯托(屠夫猪)

曾经是个深爱妻子的丈夫,如今这只屠夫猪的胸前刻着亡妻的令人心碎的纹身。复仇与内疚驱使着他,布里斯托还能相信任何人,甚至是自己吗?

托尔(愤怒的公牛)

一头暴怒的公牛,性子恰似他的忠心那般刚烈。你能否掌控他那狂暴的力量,却不被他的怒火所吞没?

更多角色即将登场!

骗子酒馆新玩指南

● 通用规则

胜利条件:活到最后!

左手边为你的上家,右手边为你的下家(可以是同一人)。

AD选择纸牌(或点数),非出牌阶段空格查看自己的牌(或点数),X质疑上家,E打出你吹的牛(或诚实的叫牌)。

每一轮游戏会以质疑上家为结束标志,并根据亮出的牌(或点数)开一枪(或喝下毒药)。

可以对上家提出质疑(称为开他!)。

逆时针出牌(或叫点数),上一轮的输家先出牌。

● 骗子纸牌流程

为每人的左轮里装入一发实弹,会随机在第1~6发中(实际实弹的位置固定,到达该轮次必中)。

其他人头顶的(x/6)指已打出的子弹。eg.(5/6)后再吃一枪毙命。

从QKA中指定一张牌为Table,然后所有人只能叫这张牌。

所有人出牌除非受到质疑,牌是不会亮出给任何人看的,大可吹牛,但你的下家可以质疑你。

左上角会固定这张牌以提示。

从Q*6、K*6、A*6

以及赖子牌J*2(可当Table牌)

中随机给每个人分五张。

出牌过程可出1~3张,所有人出牌数量可自己决定(上家出三张也不影响你打出一张)。

左上角固定牌边会显示上家出的牌的数量。

上家出牌,你可以按“X”提出质疑并喊出“Liar!”(即开牌),也可以埋头出自己的牌。

一但提出质疑,上家的牌会亮出。

要是确认是Table牌,提出质疑的人就得给自己开一枪(这样就成了这一轮的输家)。

如果不是Table牌,即上家骗了你,上家会向自己打出一发子弹(上家成为输家)。

你出牌,你可以单张出等其他人互相开牌。亦可以出多张给下家上压力,快速出完自己牌成为本轮胜利者。

下家阶段,他可以质疑你骗了他。规则与“上家出牌”相同,区别只在于你成为了上家。

你骗了他你就是本轮输家。

如果有人出完了牌,那么除非他的下家提出质疑,则本轮游戏会略过他,成为胜利者。

如果他的下家质疑了他,那么会亮出他打出的牌面,根据情况开一枪,本轮结束。

场上最后只有一名还活着的玩家时结束。

● 扑克地狱模式

将一张Table牌替换为一张魔鬼牌(红牌),只能单张打出。

如果有人质疑并翻开后发现是魔鬼牌,除打出该牌的人,都将玩一次俄罗斯轮盘。

● 骗子纸牌个人技巧

AD为左右选牌,空格为选定牌,E为出牌,X为质疑上家。

因为只有全为Table牌才会被视为没有欺骗下家,所以不建议真假掺半的出牌方式。

J牌作为赖子牌,可以当作Table牌打出,所以可以与Table牌一起出。

(本人刚开始不知道是赖子牌,好几次当假牌打了)

当场上除你之外的所有角色都没有手牌时,你的出牌阶段将直接被“质疑”环节所取代。

反向思维,一对一时最后出的牌必须是Table牌,否则你会反胜为败给自己一枪。

所以吹再大的牛,也得考虑下其他人会不会互相开或者给自己留后路。

三张假牌下家不敢质疑,然后两张Table真的爽。

路人局第一轮多会出假牌,如果牌不好可以开上家搏一搏。

一般游戏不会超过三轮,如果其他人比较喜欢开牌且鲜三张三张出,可以考虑一直出单张Table牌。

● 骗子骰子流程

每个人身边放两瓶毒药,喝完彻底失败。

所有人都有五个骰子,摇盅后可以按空格看你摇出的5个骰子的点数。根据自己的骰子点数以及其他人吹的牛,猜测场上某个面数的骰子至少有几个。

第一个人可以叫任意数量骰子的任意骰子点数。下家叫数量相同的其他点数或更高数量的相同点数。

对应点数的骰子数量取决于全场5*人数的骰子,并非你手里的5个骰子。

上家叫完点数:

你可以按“X”发起质疑:若他报出的骰子点数对应的数量少于他所叫的骰子数量,那么他就得喝一瓶毒药;要是情况相反,那就是你喝一瓶毒药。

eg1.上家叫3个5点,但是全场只有2个5点,那你质疑成功,上家成为本轮输家。

例如第二种情况:当你的上家喊出“6个3点”时,如果整个牌局里实际的3点数量达到6个或者更多,那么你的质疑就会失败,你将成为这一轮的输家。

你叫点数:

你得比上一个人喊的骰子数要多,先想想自己手里哪种骰子的数量比较多。

你可以叫+1数量保守,也可以自信地叫出大数目,让你的下家不敢质疑你。

● 骰子传统难度

现在1点为赖子点数。你可以将它作为任意点数。具体数量取决于全场的1点。

增加了精准猜测,如果质疑上家后发现上家为真且数目刚好为全场个数,则除上家外所有人都喝一次毒药。

● 骗子骰子个人技巧

每一轮都得叫相同数量的其他点数,或者数量更多的相同点数,因此数量会持续上升。

叫的骰子数量会不断升高,可以尽量叫数量可能较多的点数。把矛盾转移给其他人。

有时(尤其是二人局),可以叫小数目自己没有的点数,让别人以为自己有那么几个。如果上家增加了数目,则可以开他。

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游戏信息
更新日志

v0.4.7版本

我们已对Liar's Bar进行优化,旨在带来更流畅的体验、更出色的性能与更精简的文件体积。请即刻更新,畅享更优质的游戏体验。

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