罗马2全面战争修改器是一款战争策略游戏,玩家在游戏中将要发展自己的国家,与邻国以及帝国进行良好的建交和贸易往来,玩家在游戏内将要开动脑筋对国家的策略进行加强和修改,保证自己的国家繁荣强大,感兴趣的小伙伴欢迎点击下载体验!
F2 无限士兵移动
F3 无限金钱
F4 无限密探移动
F5 无限治安
F6 重置长官年龄和状态
F7 无损耗
F8 无限子弹
F9 战斗后单位大小复原
F10 无敌模式
F11 无限雇佣兵
F12 无限人口
数字键7 一回合招兵
数字键8 一回合研究
数字键9 一回合建造
派遣你的舰队去探索海岸线,或者派遣官员去探索未知的大陆。
你可以开阔视野,结识新的派系。但你的舰队必须小心前进。
你可能会闯入敌对派系的领地,或者你可能会因为远离海岸线而被磨损。
投射类武器如弩炮和抛石机将会有更好的应用方式。
根据演示视屏,视角甚至可以进入攻城塔内部。
更广阔的战斗场面,为了指挥更多的单位,将会增加鸟瞰视角。
通过派遣你的舰队对海岸线进行探索,或是派遣事务官进入未知的大陆进行探索。
你可以拓宽你的视野,并遇到新的派系。不过你的舰队需要小心前进。
你可能会闯入敌对派系的领地,或是因为远离海岸线而遭到损耗
新的镜头视角将会带来类似拯救大兵瑞恩的观感。
每个士兵将会有不同的动作,对阵时,小队长将会咆哮指挥。
士兵间将会更具互动性,避免变成克隆人,士兵间将会有高度的区别。
游戏中元老院系统将会变得更加重要。
本作中将会允许你选择共和政体或帝国。
游戏中你的成功会引起某些朋友的嫉妒甚至背叛。
探索地图
通过派遣你的舰队对海岸线进行探索,或是派遣事务官进入未知的大陆进行探索,你可以拓宽你的视野,并遇到新的派系。不过你的舰队需要小心前进,你可能会闯入敌对派系的领地,或是因为远离海岸线而遭到损耗。
行动点数
每回合人物都会获得一定的行动点数。移动、进入状态、实施行动都会消耗行动点数。如果点数耗尽,那么此人物将无法进行任何行动,知道下个回合开始。
基本操作
按下wasd来观察战役地图,q、e旋转镜头。按住鼠标中键进行侦查。使用z、x或是鼠标滚轮来调准焦距。可以左键单击选择城镇,军事和事务官:所有指令都用右键来指定目标。
小地图
小地图将欧洲划分为不同的地区,其中你的领地以你派系的颜色标示出来。点击一个地区使你的镜头移至该地。按tab键使地图全屏显示。小地图上方的按键分别用来查看重要事件、部队事物官、行省以及所有已知派系。
关于食物
在罗马2:全面战争 剩余食物不再直接影响你的经济收入,而是刺激全省的人口增长,并且加快部队补充兵员的速率。例如,24的剩余食物可以给你+5的人口增长和20%的增兵速度(经过原作者的试验,+5的增长值和20%的增兵速度可能是剩余食物提供奖励的上限)。所以合理的利用食物的剩余能够加速发展。
关于签贸易协议
为什么没人和我签贸易协议呢?为什么有些人就有人上杆子求当附庸国,我就从来没遇到过呢?小技巧1,回合结束的时候留个500-1000块吧,很多国家会很贱的向你请求贸易协定,然后要求几百块钱,附庸也是一样。小技巧2,开局送的间谍让他快点去跑图。。既是为了看到别人,也是为了让别人快点看到你。
关于民忠
关于民忠,很多人抱怨说,新攻下来的城市,民忠根本提不上去,一会会就叛乱了。拿起你的小手,把鼠标挪到城市上,你会发现红脸数字,上面那个是当前民忠,下面那个是预计民忠,然后把你的部队挪走,看,下面的数字是不是一下子就降低了?对了,你的部队放在城内是可以加民忠的,而且由于这一代民忠是一个上升和下降值,所以你完全可以变绿以后再走。这样就算再掉下去,你也有充足的时间拉兵回来。
另外一个小建议,部队可以在当地造好一所神庙后离开,你看城邑详情,公众秩序稳定后就可以走了,哪怕此时城市民忠还是大红脸。
新的游戏引擎将会展示更多的细节
罗马2:全面战争在地理范围上会比罗马:全面战争大得多
游戏中元老院系统将会变得更加重要
本作中将会允许你选择共和政体或帝国
游戏中你的成功会引起某些朋友的嫉妒甚至背叛,内政方面将会更富人性化
更大的战略地图将会包括上百个地区供你的军队调动,但游戏将按省管理以使操作简易,并让玩家更关注与大兵团方面而不是零星单位的调动
某些战斗中可以进行海陆联合作战
游戏设计的一个关键理念是宏观地图到微观角度的转换
版本 v2.4 |
大小 3.4MB |
系统要求 安卓4.1 |
更新时间 2024-02-22 09:48:43 |
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