武林立志传十一项修改器是一款为同名游戏设计的辅助修改工具,这款修改器可以轻松辅助玩家快捷的优化大部分数据属性,玩家将会踏上武侠冒险之旅,体验不一样的武侠玩法,玩家遇到困难的时候可以启动修改器来优化自身的游戏体验,感兴趣的小伙伴欢迎点击下载!
F1+1开启金钱修改
F1+2金钱设为100万
F1+3金钱设为最大
F1+4强读存档[走火入魔状态]
F3+9两倍速度
F3+0五倍速度
F1+7快速升级
F1+8开启属性修改[查看资料]
F1+9体力回复[查看角色]
F1+0真气回复[查看角色]
F2+1怒气回复[查看角色]
F2+2查看角色全属性设为最小[走火入魔]
F2+3查看角色全属性/等级设为最大[走火入魔]
1、确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效);
2、启动游戏然后启动修改器并给予权限
3、使用对应的修改器功能即可。
1.备份存档。
存档目录:
C:\Users\用户名\AppData\LocalLow\ttime
2.开启属性修改[查看资料]:
开启后,非战斗时,点击右上“资料”,点击要修改角色修改。
可能会导致存档走火入魔的修改项已在修改项上标注。
可尝试开启“强读存档[走火入魔存档]”修改项进入,进入后可使用“查看角色全属性设为最小[走火入魔]”来尝试修复。
◆巧妙搭配各大派“武功秘笈”,练就独步武林之绝世神功
只要取得特定的武功秘笈后,就能利用角色升级时所获得的“招式点数”来修练。在这种高自由度的学习模式下,就算是少林寺弟子想学习魔教或者修行两门派的招式技能,将不再是遥不可及的梦想。此外,游戏更高达71位角色可以加入我方队伍中,你可以依照他们本身的属性来分配修练的武学,这也直接影响到各个角色在战斗中所担任职务喔。
◆创新仇恨值战斗系统,重视团队分工的作战技巧
游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合制战斗,敌人发动攻击的目标,不像一般SLG专挑HP低的对象下手,而是对仇恨值较高的角色进行攻击。如此一来玩家必须注意各角色仇恨值的高低,并且在队伍中培养“坦克”、“补师”与“伤害输出”等各种职业。即使是强度不如人,也能够利用战术、走位与巧妙的控场来克敌致胜!
◆可改变的装备属性的合成系统
游戏装备除了到商店购买及作战中获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成,改变武器防具的各种属性。合成后觉得不好用也没关系,只要有足够的材料与合成书,可以再度合成,直接覆盖掉前一次的属性。
◆网状式的关卡设计与多样化的分歧路线 故事结局由你决定
游戏打造了三十多个主线任务与多达上百个支线与随机任务,玩家完全可以依照自己的实力及战略需求来选择游戏方向,故事也将会经由玩家的任务选择,与各个女主角产生不同的情愫与发展。
1等级:永远要比敌人等级高,此游戏一旦你等级比敌人低就会发现无比郁闷,基本上打不中,但是如果比敌人高,敌人虽然也偶尔打不中,却没玩家那么未命中那么多,因此比敌人高一两级就可以,保证自己能打中
2精力:精力的作用见一楼,这里要注意的是,打主线,最好满精力,在地图上呆一会即可,就可以全属性上场,刷支线就不用那么慢,能过就可以
3装备及人物选择:游戏里什么最BT?不是技能,是装备,技能随着主线任务就可以获得,谁都可以练,但是装备,却不是谁都可以穿,在不修改的情况下,前期的主角都出穿不了最终装备。。。。。。不知道是失误还是什么越后期收的人装备属性比较高,但是因为有潜力成长关系,中期(十几到二十几级)收的人物练上去是最好的,可以穿最后的装备,又不浪费潜力
4战斗方向:这里就是战斗在哪打的事,在背面攻击,伤害是在正面攻击的3倍多,因此在背后打击敌人是最好的方法
5药品:商店在前期是卖中后期的药的,但是在中期后却只卖初级的小药了。。。。。。。。建议在前期刷钱多买加20%攻击和防御的药品,相当好用
6属性:游戏里虽然属性只差十几点,但是伤害缺可以差上几百点,前期任务过不去?去刷装备!例如第一关,初识凤凰,开打前买齐商店的防御装(要多等几个三天刷新),不用跑就可以硬抗,前期最重要的属性,一定要保证防御,中期和后期有大技能就要靠攻击力秒人了
7技能:初期:丐帮的5级技能擒拿术是最好的输出技能,前期没有好的装备秒人只能依靠这个对付回血的怪,初期的敌人回血非常BT,只要有会加血的,打不死一回合就满了,估计很多人郁闷,这个就需要依靠控制技能,魔教的恐惧,华山的眩晕等等,特别是在少林寺那关,不控制好加血的敌人根本打不死人
中期:对付杂兵要靠范围控制技能和范围伤害技能就可以,对付BOSS,流血技能非常好用,按百分比扣血,如果轻功够高,可以风筝死BOSS,对应会加血的怪依然要靠控制
后期:后期的杂兵无难度,因为技能都出来了,随便就可以控制住,但是后期的BOSS,基本全挂着各种免疫,免疫各种控制技能,这就需要一定的攻击力了,依然需要好的装备,高级技能,秒杀BOSS,注意的是要先看看怪身上有什么类似盾牌的状态,不同颜色对应不用的免疫效果
8防御:这个就是注意看怪的外防,火防和冰防,哪项比较低,然后用对应的技能攻击,典型例子蜘蛛,火炕极低
9还是技能:加血和加状态技能基本可以放弃,仇恨都非常高,效果却不明显,主要依靠高伤害和高攻击的技能
10仇恨:主要前期需要注意仇恨,让血厚防高的(和尚)用仇恨技能拉住敌人,剩下的人再打,中期都有好的装备就不用太注意仇恨了,控制为主,偶尔MISS也不会秒人
版本 v1.0 |
大小 28.9MB |
系统要求 安卓4.1 |
更新时间 2024-02-21 12:02:29 |
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