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大周列国志安卓版

大周列国志安卓版

游戏内设有城战、野战等多种战斗模式与玩法,每种模式都具备独特的策略与技巧。

大周列国志 策略战争游戏 春秋战国题材

评分7.7
3815人
游戏介绍

大周列国志安卓版是一款以春秋战国为背景的策略战争游戏,玩家可招募名将、修筑城池、操练兵马,与其他玩家进行激烈交锋。游戏画面精致,战斗场景丰富多样,玩家能够自由调遣军队,谋划作战策略,争夺各类资源与土地。

大周列国志安卓版攻略大全

1、朝堂

政策:实行政策和选择国家流派,君上可以根据自己的玩法来选择合适的流派,夏酱推荐新手可以尝试一下,儒家,农家,道家,上手后可以玩法家,兵家,想搞谍战等特殊玩法可以玩,墨家,道家。

宴请:消耗固定1000点贤能、和粮食,降低猜忌。

群臣:任命中央官员和客卿的地方。

太师:提升高施政效率,用法家,儒家。

太傅:提高邻国信任,用纵横家,法家。

太保:提高宗室生育率,用医家,道家。

冢宰:每年减少朝堂猜忌,用儒家,墨家。

司徒:增加百姓生育,用道家,儒家。

宗伯:提高祭祀能力,用阴阳家,道家。

司马:每年提高军队士气,用兵家,墨家,纵横家。

司寇:提高情报收集能力,用墨家,兵家。

客卿:相当于无官职,无法提供职位加成,但是可以被派任务,根据国家所需作出灵活调整要哪方面的流派来选择,比如缺人去招贤就任命儒家,缺人领军作战就用兵家做客卿等。

任命技巧:流派过于杂乱会导致猜忌过高,我们需要尽量使用同一流派的官员,但是不同职位,不同流派有着不同的加成,我们不能改变设定,但是我们可以改变思路,有些官位并不是很关键,我们可以换成自己国家主流文化的朝臣。

首先太保,司马,冢宰,太傅,优先属性加成>文化主流。

司空,司徒,前期没发展农业经济的时候,优先属性加成>文化主流,中后期饱和的时候,优先文化主流>属性加成。

太保,司寇,宗伯,优先文化主流>属性加成。

小贴士:朝臣的罢免更换都会增加猜忌,功勋/过错:功勋值越高,罢免的代价越大,反之越低罢免代价则越小。

快捷指令操作

委任令:任命地方官员,消耗空闲门客。

诛乱令:减少骚乱,消耗人口。

练兵令:训练城防军会增加城防军战力,消耗粮食。

挟书令:降低逆流文化城市的文化量,每压制一座逆流城邑消耗1点正统。

荐贤令:可以荐贤选拔人才最高5~20个,消耗粮食执行且需要三个月份,人才的属性及其人数受到所执行大臣的属性和流派影响,推荐使用高智略的儒家大臣。

垦田令:建设农田,消耗劳役。

浚河令:建设水利,水利越高遇到灾害概率减少,消耗粮草劳役。

安民令:减少判心,每减少一座城邑需要消耗100贤能。

劳军令:减少厌战,消耗粮草

宣教令:增加城邑文化容量,利于传播本国文化,消耗粮食。

兴学令:增加顺流城市文化量,每兴学一座逆流城邑消耗1点正统。

扩建令:门客容量提升,需要消耗一年时间,劳役和粮食。

军备令:建设兵舍,城邑每增加一点兵舍可以转换为200城防军,并且可以自动增加10个预备役,消耗粮食,和劳役。

2、计府

百工署:制定国家规划,查看国家发展内容的地方。

赋役署:负责制定国家税率,掌管劳役与预备役相关事务。若推行全国免税三年之策,可平息骚乱;若实施全国免役三年之政,能消解厌战情绪。

司农署的职责包括:对全国各地的粮仓进行检查,重点关注粮食是否出现腐败变质的情况;同时要做好每年粮仓建设容量的记录工作,并致力于提升粮食的使用效率。

邦邑署是用于查看全国各地都邑大夫与城邑信息的功能模块。在这里,既可以通过判心、骚乱、厌战的柱状图了解各地概况后执行一键任用大夫的操作,也能进入详情页针对单座城邑单独任命。详情列表中带有加号标识的项目,均可通过高低排序快速查找,便于根据实际情况任免大夫。比如判心较高时,可借助纵横家降低骚乱;若骚乱问题突出,选用儒家流派;面对厌战情况,则适用阴阳家等。以下是小夏亲自测试总结的各流派具体作用说明。

道大夫 :提高舒适度,意思就是增加人口吸引力,就是增加人口。

阴阳大夫:降低所在城邑厌战。

法大夫:降低所在城邑奢靡,奢靡越低粮食产量越高反之越低。

医大夫:增加所在城邑百姓生育率,就是增加人口。

农大夫:增加所在城邑粮食产量。

兵大夫:增加所在城邑守军战斗力。

儒大夫:降低所在城邑骚乱。

纵横大夫:降低所在城邑判心。

墨大夫:提升格局,增加人口上限。

小贴士:大夫提供的效果是固定的,但是增益的多少由智略决定。

3、庙宇

僭越:达到要求可以升爵,但是会被别的国家获得违背礼制的名分。

祭祀:(祭神/祭祖)祭神基本只需要祭祀,谷神,皇天,后土,司中这四位,祭祖随机获得正统/国君生子率/减少猜忌,看国家状态选择祭祀种类,如果失败就回档。

4、闾里

门舍:容纳门客的,如果门客大于门舍容纳数量,门客很容易逃跑,解决办法有扩建,或者将门客任命为大夫。招贤的品质和数量受到所派大臣自身流派影响、儒家>墨家>道家>法家>纵横家>兵家>阴阳家>医家>农家。

贤能产出:只有门舍数量下的门客才算有效,产出的贤能是门客智略的一半。

公府:查看中央大臣的家族关系的地方。

卿室:大臣三代为官之后就会自动生成卿士。

5、军府

军队数量:最多六只军队,单只军队上线7.5w。

军队战斗力的提升途径为军队训练,其初始上限设定为100,而执行特定的兵家相关政策能够使这一上限得到提高。

军队士气提升办法:可采用犒赏方式,具体操作是先把军队整编成每10人一组的单位,这样只需消耗少量粮食就能完成犒赏,这种方法比较适合军队训练程度较低的阶段使用。

小技巧:前期可以改建一下规模,将所有军队合成一支军队,其他军队留下10人保留建制,然后先按照我上面那样犒赏到士气100,然后训练军队,这样开局就获得了一支精锐之师。

战况:可以查看世界各地的战争情况,双方国家战争详情。

6、驿馆

圣人:除了集贤令外,可以用闲置的圣人讲学【可增加智略】,朝堂上用不着的圣人,就派来给宗室讲学,这样可以培养下一代,君上也可以给大臣们讲学增加他们的智略。

游士:游历到我国的士子可以招募,前提门客没上限。

宾客:接待宾客。

7、学府

书阁:可供朝臣和门客拜读,臣子拜读成功即成功学习政策【拜读者必须跟立书者流派相同】

立书要求:必须是高品质朝臣,并且该朝臣死亡即可立书。

学苑:可以派童子去求学,外出求学不但可以增加智略,还有几率学习其老师的技能。

史馆:看本国大事记录,和列国志的地方,一般用不到。

8、礼府

宗邦/属邦署:外交宗主/管理附属,这两者的外交地位不一样,功能区别不大,一个是附庸国外交,一个是宗主国。

行人署:使用外交手段的地方,可查看除了宗附关系之外的外交关系,如中立,同盟,敌对关系,常用的就是借道,通学,联姻。

小贴士:和平外交能力按照从高到低可分为;纵横家>法家>墨家>儒家>阴阳家>道家>医家>兵家>农家,谍战外交以墨家为第一位

会盟署:开启/参与会盟的地方,会盟可以制定条约,还可以诸侯相王来达到升爵的效果。

大周列国志安卓版优势

◆谍战系统

从刺探情报、截击外使、策反朝臣到刺王杀驾、构陷他国、鼓动叛乱,玩家能在“仁德之君”与“虎狼之君”的身份间灵活切换、反复转变。

◆革新系统

超过100组将近1000条的国政改革措施,让玩家可以践行自己的内政之路,引领百年革新潮流!

◆战斗系统

同屏千人战,百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。

大周列国志安卓版玩法

独特外交系统,包括双边外交(两位诸侯)、多边外交(多位诸侯)和单边外交(宗主对附庸)。

双边外交:结盟、联姻、求学、威压等;

在多边外交体系中,玩家能够借助诸侯会盟的形式,与多个国家共同缔结具有约束力的盟约。在盟约的有效期限内,所有参与盟约的成员国均需严格恪守其中的各项条款。可供选择的条约类型丰富多样,涵盖了睦邻友好、灾害互救、情报共享、文化认同、复国义务、战时互保以及支持正统等。

单边外交:索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等;

(霸主会盟,让玩家能以霸主的身份管理一方诸侯秩序;天子巡狩,让玩家能以天子之威处置那些包藏祸心的诸侯!)

大周列国志安卓版说明

1、还原百家争鸣,还会不定期为玩家举行辩论,在不同的流派之间展开。

2、广阔的地图上散布着众多势力,这些势力各自占据一片区域,玩家能够选择距离较近的目标发起进攻。

3、谋划策略拓展玩法,还能扩大体验,开启作战扩张自身实力,与敌人进行PK。

4、在闲暇时间玩是个不错选择,慢慢发展自身势力提升自己,时间跨度非常久。

大周列国志安卓版网友测评

游戏内设有城战、野战等多种战斗模式与玩法,每种模式都具备独特的策略与技巧。

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