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冒险与精灵正版

冒险与精灵正版

3、游戏内提供大量宠物供玩家挑选,选定后即可开启专属的训练之旅。

冒险策略 精灵养成 轻松挂机

评分9.3
1288人
游戏介绍

《冒险与精灵》正版是由小磨坊工作室研发的冒险策略类游戏。不同于传统冒险游戏设定,这里没有待击败的魔王,也无需拯救公主——玩家只需带上精灵伙伴,就能开启专属于自己的冒险旅程!软萌的卡通美术风格,让人初见便心生好感;丰富的可爱小精灵收集系统,更是让收集爱好者们兴奋不已。

游戏核心玩法围绕“收集”与“养成”展开:每只精灵都拥有迷你Q萌的外形,数十种不同属性的精灵可供收集,大幅提升了玩法的策略深度;而精灵之间的属性克制关系,也让原本线性的冒险模式变得更具战术性。

在卡牌收集类游戏中,“氪金”似乎是提升队伍实力的常规操作,但《冒险与精灵》却反其道而行之——游戏内找不到任何充值入口,玩家每天却能轻松获取数百枚精灵蛋;所有精灵都需通过开启精灵蛋获得,而获取更多精灵蛋的唯一途径,就是不断踏上冒险之路!

冒险过程中,战斗以回合制方式进行,每回合所有精灵都可以行动一次,根据这项机制,前期玩家可以使用精灵的技能快速结束战斗。看似简简单单的精灵作战,实则阵容的搭配非常考验玩家的脑力,派遣只要合理规划,躺平收益也就变得极度舒适,甚至玩家在这里还能邀请好友一决高下,羞辱对方就在此时!

游戏特色

1、氪金都找不到入口,却每天轻松几百蛋。

2、所有精灵开蛋获得,这简直跟白送一样。

3、代刷真是离谱,我连爆肝都不配了。

4、精灵看着简简单单,搭配居然这么烧脑。

5、战斗模式不伦不类,竟然真的有点意思。

6、派遣只要合理规划,躺平收益极度舒适。

7、邀请好友一决高下,羞辱对方就在此时!

冒险与精灵阵容推荐

爬塔与推图是完全不同的发展方向

推图需要将资源集中在适应范围最广的主力队伍(比如猴),在前期以冲级为主要方向的请勿参考此攻略。

爬塔需要多队伍,因此我也浪费掉了许多资源用于重置天赋/解雇及大量体力在塔的尝试上,导致我现在依然是个凑不齐一队50卡片的菜鸡。

爬塔只是本游的内容之一,在你决定为爬塔角色投入资源前请仔细斟酌推图主力是否已经能够为你长期发展提供足够保障。毕竟目前阶段爬塔回报甚微,也没有排名奖励,稍不注意就得不偿失。

另外要说明的是,推荐的阵容只是基于当前卡池给出的参考,并非固定不变的最优解,只是我觉得能让大家在练度不高时相对轻松地完成爬塔的一种思路,还请大家不要盲目照搬。毕竟这款游戏最有趣的地方,就在于如何利用有限的资源创造出无限的可能性。

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目前配的队伍索引:

1、猴子队:猴子,闪光鼠,雪鹿/竹熊猫

2、雷煞队:雷煞,雷灵,绿茵

3、雪鹤队:雪鹤,肥肥,海月

4、御麟龙队:御麟龙,冰灵,雪融虎

5、火龙队:火龙,绿茵(绿茵真不戳,可惜爬塔只能上一次),火灵/冰灵/或任意染火色辅助。强烈推荐带冰灵三抓快乐队,拉到对面生活不能自理。

6、猫鹫队:猫鹫,冰灵(冰灵辅助滴神),沙里瓦(冷门角色铭文再就业)

好像40层以后就需要三个队伍了,没有万能队伍(猴子YYDS除外),在面对不同阵容时灵活选择。

先吐槽下两点需要迫切改进的地方:

1、编队功能。不同阵容换人太麻烦了,推塔体验很差。

2、快速列举相同符文。阵容配速非常关键,先后出手对战局影响很大。一个一个找符文眼睛都要瞎了。

前言

1、卡片品质:

没有必要追求SS(仅限爬塔!!!)

无论主C辅助,S卡有核心天赋足矣,而且洗天赋还便宜些。这游戏品质真的没那么重要,铭文提供的属性会稀释品质差距。正确的天赋铭文和阵容搭配才是关键。我队伍里辅助几乎都是S,甚至主C之一雪鹤也是S而已,照样打出爆炸伤害(文末有练度图,赞美破生~)

2、铭文系统里,速度属性是当之无愧的核心,没有任何属性能与之并列,无论是加高速还是低速的各类符文都建议保留。队伍中输出位(C)和辅助的速度值要尽可能拉近。由于战斗机制中存在共鸣和抵抗效果,实战时需要频繁为我方输出位与敌方单位调整颜色状态,以此确保能触发50%的共鸣增伤效果,同时避免因抵抗导致的50%减伤。举个例子:如果辅助刚给输出位上好对应颜色,敌方单位却比输出位先出手,把输出位的颜色改掉了,这无疑会大幅削弱我方的输出能力。因此,要尽量缩小输出位与辅助之间的敏捷差距,以此优化出手顺序。

3、本文里所有卡默认迅捷天赋15%速度,越高层先手越重要,怪物先手可能直接被秒,而先手压低血线对面放治疗技能可以减轻生存压力,进攻就是最好的防守。如果实在没有迅捷就需要靠铭文调速让队伍速度尽量统一。

4、技能和铭文链接效果都可以叠加,比如有两个角色带复苏,第一回合可以+40 防御,第二回合可以叠到80,但是每一层时间单独计算。所以如果有两个奶妈都可以带复苏。

这个版本破生加强了,+25精准,溢出的精准能转换成增伤,非常暴力。能带的辅助首选。(加属性的技能不算附加效果,要描述里有附加两个字的才行)比如下面这个:

阵容:

1、万金油队

阵容:猴子主C,闪光鼠,雪鹿/竹熊猫

配速:老鼠/鹿 >猴子

思路:开局全前排,老鼠1/3技能给对面上闪电色,雪鹿2技能叠buff,猴子无脑1技能输出

铭文:

猴子:迅捷+风暴

小鹿:复苏+随意(注意小鹿无法使用破生,破生是需要附加效果,而加属性不是附加效果)

闪电鼠:随意,推荐用伤害类。

天赋:

猴子:1技能“七十二变”是两个必备技能之一,有了它就能达到完全体状态,剩下的技能选择比较灵活,不过最好带有暴击属性。

小鹿:有2技能同行加治疗和暴击的最佳,其他随意。我没刷出来也能用。

闪光鼠:1技能霹雳一闪-15防御最佳,其他随意。

阵容优势:伤害稳定,简单粗暴,而且对面任何阵容都可以打,不怕推拉,猴子三技能自带前进,老鼠也是三个技能带位移。

被counter阵容:几乎没有,遇事不决用猴子。如果对面没有击退可以小鹿换竹熊猫,熊猫三技能可以使用破生,提供大量精准,闪避,同时清除debuff,唯一缺点就是只能前排使用,怕击退。

猴子队的唯一短板在于生存能力不足:阵容里仅配备一名治疗角色,且缺乏驱散技能,加上猴子自身会给敌方叠加暴击增益效果,一旦遭遇带有虚弱效果或爆发伤害较高的队伍,很容易被快速击败。若条件允许,让小鹿携带长生装备(可提升30%治疗量),搭配其三技能的救援效果,即便被眩晕也能瞬间将血量抬满。

要是生存压力确实大到难以应对,也可以考虑放弃老鼠,额外带一个辅助角色——像蛋蛇、魔0、巴巴、海月、肥肥、画天蓬、狗这类都能选。不过这么一来,就会失去老鼠带来的45%闪电色增伤,以及它自身稳定的输出能力,整个阵容的整体伤害肯定会大幅下降。毕竟鱼和熊掌,本来就很难同时拥有。

2、雷煞队(推拉队1)

推拉队其实很多,比如骨骨、神力兽、雷煞等。但是试了不同组合后首推雷煞,推拉队很怕各种位移/推拉,使用限制非常多,需要在对面队形合适时尽快秒掉,对伤害要求极高。过图怪物血少可以秒掉,但是塔高层是持久战,雷煞有个雷灵可以帮忙禁锢自己且不乱色才能勉强一战。

阵容:雷煞主C,雷灵,绿茵

配速:绿茵>雷灵>雷煞

思路:雷灵,绿茵双拉根据对面阵型使用,尽量3个成排,不能完美阵型也不要勉强。阵型稳定后,绿茵视情况给对面上自然色或3技能叠buff,雷灵3技能禁锢雷煞和上雷色保证输出。(更正:雷灵禁锢只有一回合,也就是雷煞出手后,禁锢效果消失,依然会被推拉。如果想避免推拉,就得配速雷煞>雷灵>对方,很尴尬,染色禁锢不能兼得。策划弄成跟冰灵一样的两回合不香吗……都是灵为啥要区别对待呢,别人奶量是你两倍还没CD,雷灵就多一个可有可无的净化)

铭文:

雷煞:撕裂+雷暴

雷灵:随便,把速度调配好就行,毕竟单排技能要上debuff确实不太容易。最多带个复苏技能加点防御。

绿茵:复苏+破生

天赋:

雷煞:2技能威慑+30%伤害,能刷出1技能闪爆球的两个最好,中排+30%伤害,打自然色+45%伤害。

其实雷煞是对天赋要求最高的,威慑和闪电球的增伤都非常实用,但是获取难度实在太高。如果能拿到一个迅捷,威慑伤害,闪爆球暴击,闪爆球ziran伤害的雷煞一定好好珍惜,哪怕是A也行。表现不会比天赋不对的SS甚至变异差。

雷灵:2技能拉人+30精准,拉人miss很尴尬。

绿茵的3技能选滋养,要是能同时具备两个加成效果就最好了,高层时的奶量也挺重要的,其他方面没什么特别要求。

阵容优势:对面阵型配合时伤害爆炸,雷煞两个技能的系数都极高,闪电球打自然色不比威慑逊色多少还有30暴击加成。

被counter阵容:各种推拉阵容,多排站位,位移角色(闪电鼠、雪鹤、猫头鹰等等)。虽然雷灵3技能可以禁锢己方,但是有一回合CD,面对多个推拉角色依旧很吃力。

1

3、反复横跳队——雪鹤

阵容:雪鹤,肥肥,海月

配速:海月>肥肥>雪鹤

思路:因为破生的加强,海月和肥肥都可以使用破生技能来一直叠加精准和防御。海月击退怪物到中后排,雪鹤三个技能都能同时打中后排。叠好后雪鹤轻松200多精准,小100防御,接近50减伤(按宝箱与勇士的数值预估的,瓜不保熟)。

铭文:

雪鹤:落岩+瞬身

海月:复苏+破生

肥肥:复苏+破生

天赋:

雪鹤:区别不大,有迅捷暴击就行。我的辣鸡雪鹤就一个迅捷也能凑合用。

海月:3技能包裹电浆额外精准,其他随意。(这里描述存疑,如果是给治疗对像加精准,实战没效果。看描述20精准应该是给对面使用的技能,但他是个治疗技能,应该是bug)

肥肥:2技能圆滚冰心额外精准,其他随意。

阵容优势:buff叠好后能扛能打,并且双排伤害不是太怕对面乱阵型。特别是面对都是中后排的阵容可以无脑叠buff输出。

还有最重要的一点,这个阵容较前两个培养成本更低。两个辅助铭文几乎通用,C位一个垃圾雪鹤就能玩得风生水起。

被counter阵容:

1、多前排阵容。毕竟雪鹤只能打中后排,海月的击退有1回合CD。点名神力兽,顶走反手一个奔袭就窜上来了。

2、拥有驱散效果的卡牌:大口鳄鱼、肥肥。这里要重点说一下肥肥,它的1技能是无冷却驱散敌方增益的,这会让我方buff很难叠起来,真可谓“成也肥肥败也肥肥”。不过也不是完全没有应对办法,只要配速合理,每回合还是能确保至少有80点精通的。

最新版本符文一览

游戏亮点

1、冒险与精灵提供了多种属性和元素特点,各种各样宠物都在等待升级。

2、相互制约的破坏机制,使你的阵容搭配更具战略性。

3、这里精彩的画风给你带来丰富的内容,有不同体验。

游戏优势

1、可爱的卡通风格游戏,每个小精灵都是迷你可爱有趣的外表。

2、游戏中有几十种不同类型的精灵可供选择,所以收集它们。

3、游戏内提供大量宠物供玩家挑选,选定后即可开启专属的训练之旅。

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